読者の先入観を主人公に持たせる
製造業を知らない主人公にすることで、読者と同じ目線から会社理解を始められる構成にします。
RECRUIT / 採用漫画
東和精機株式会社
求人情報を順番に説明するのではなく、製造業へ先入観を持つ就活生が「仕事の意味」に出会う体験を描く採用漫画です。
Overview
年間休日や福利厚生だけでは似て見える企業情報を、社員との会話、現場の試行錯誤、製品の先にいる人まで見せることで、仕事選びの判断材料へ変えます。
INITIAL PERCEPTION
製造業=工場で
同じ作業をする仕事。
仕事内容がどこも似て見え、企業名だけでは興味を持てない求職者。説明会と工場見学を疑似体験させながら、技術職の試行錯誤と、その仕事が社会へつながる実感を描きます。
Comic
「ふーん」で閉じかけた求人が、自分の志望理由へ変わるまでを8つのシーンで描きます。
「メーカー……。
仕事内容、どこも似て見えるな。」
「ふーん。」
「この部品、何に使われると思います?」
「……車?」
「これ、人の命を支える医療機器に入ってます。」
「え?」
「黙々と作る仕事だと
思ってた。」
「よし。」
「やった。」
「自分の仕事が、
知らない誰かにつながってる。」
「作る仕事じゃなくて、
支える仕事だと思ったからです。」
求人票では見えない仕事を、
物語なら体験できる。
本作品は、うわさの漫画制作の表現・企画力をご覧いただくために制作した架空の制作サンプルです。実在する企業・製品・人物とは関係ありません。
Story Design
製造業を知らない主人公にすることで、読者と同じ目線から会社理解を始められる構成にします。
「0.02mm」という具体と、若手・先輩の試行錯誤を通じ、仕事内容を説明ではなく体験にします。
部品から医療機器、その先の人へ視点を広げ、会社の存在意義を主人公自身の言葉へ変換します。
仕事内容や福利厚生を順番に説明するのではなく、製造業に先入観を持つ就活生を主人公に設定。会社との出会いを通じて“仕事の見え方が変わる瞬間”を描いています。
Use
認知から説明会、応募検討まで、採用コミュニケーションの複数接点へ展開できます。
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